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第三屆宏碁龍騰微笑智聯網創業競賽 獲獎得主揭曉
2020-06-11

由宏碁基金會所主辦的第三屆「龍騰微笑智聯網創業競賽」,在經過一番激烈競爭後,於10日別開生面地採用線上線下整合的方式公布競賽結果,並進行頒獎典禮,現場邀請基金會董事長施振榮、競賽評審召集人國立臺北科技大學特聘教授李達生及天下雜誌群董事長殷允芃擔任頒獎貴賓。今年因適逢新冠疫情影響,為配合政府的防疫建議,典禮以每組入圍團隊派一人代表參加的方式,於線上進行直播,讓獲獎隊伍在享受獲獎榮耀之際,也能兼顧防疫。

宏碁基金會對於創業的支持一路以來已經超過三十年,每一年都鼓勵及支持許多具有創意及熱情的創業家。在宏碁基金會董事長施振榮提出「物聯世界、智源台灣」的號召下,基金會主辦的創業競賽活動改名為「龍騰微笑智聯網創業競賽」,迄今三年來催生了多隊深具實力的創業菁英,為台灣注入多樣化的思維與新血。

宏碁基金會董事長施振榮先生特別藉頒獎典禮鼓勵創業家們:「以台灣的文化及科技能量,非常有機會能成為東方矽文明的發祥地,因此非常期待我們年輕的創業家能夠持續努力,並且一棒接一棒,共同在人文薈萃且科技領先的台灣,對人類的文明做出更多具體的貢獻。」

今年參賽隊伍受到新冠肺炎疫情干擾,仍有讓人驚喜的創意與亮點脫穎而出:由成大工設所組成的團隊,以「因應人口老化趨勢下的復健需求」所推出的「智慧健促服務系統」,在最終決賽10強中勝出,拿下百萬創業基金,該作品透過「智慧化、遊戲化、客製化」的目標,提供多元強度的復健套組,讓有需求的使用者在家就能進行有效且有趣的遠距復健規劃。

全球疫情對創業競賽帶來的影響

自2019年底爆發新冠肺炎疫情以來,對世界經濟造成了莫大衝擊,台灣也不例外,大環境的因素放大了創業的考驗與辛苦。龍騰微笑智聯網創業競賽活動正好落在受到疫情高度影響的期間,參賽團隊一方面得進行防疫,另方面仍得在創業之路上積極尋求表現。然而無可避免的是,此一全球性的疫情仍對競賽過程產生了影響,甚至有進入最終決賽的隊伍因此必須退賽,原因就在於商業模式在市調的階段受到疫情的嚴重考驗。

評審召集人李達生教授表示,「許多優秀的參賽團隊分別因疫情與全球經濟下滑,遭受到不同的影響,在衡量整體競賽評分與往年紀錄相比,即使表現最佳的團隊,以競賽成果來看,仍有美中不足。因此評審團作出最後決議:將今年的首獎得主寶座保留,將機會留待明年給更優秀的創業團隊。我們希望在這次疫情衝擊後仍積極努力的創新團隊,趕上未來全球經濟復甦的趨勢,再次參賽、再次發光發熱。」

因疫情影響,本屆頒獎典禮也首度採用線上直播進行,在頒獎典禮上,基金會董事長施振榮、評審召集人李達生及台灣創意工廠投資長何明彥等三位經驗豐富的創業家,也透過對談的方式交流創業的真心話,讓參賽者更清楚兼顧實際面與理想面的重要性。

貼近生活並優化生活,是智聯科技的極致展現

本屆的參賽隊伍普遍都從優化生活的角度找出現代人的實際需求,進而藉由智能科技探尋解決之道。DataYoo悠由團隊以現場環境變數數據化的方式,打造精準智農管家,為農民在作物的不同階段找出關鍵參數,達到提升產量的效果,同時避免極端氣候及供應鏈不穩定所帶來的農損,具發展潛力的商業模式為他們贏得第三名,獲頒五十萬創業基金,同時更將與第二名的成大工設團隊,一起接軌參加科技部FITI競賽,逐步邁向創業夢想的實現之路。

獲得佳作的鋅客創意團隊,就以AI建模及大數據技術改善刮鬍體驗為題,開發出能辨識鬍流、並減低刮鬍後受傷可能性的手動智慧刮鬍刀,兼具工業設計之美與人工智慧科技的實用效果;ID shrimp團隊則傾力於智慧化白蝦養殖的場域解決方案,實際投產成果豐碩,亦獲佳作肯定;Aeyeot團隊結合光譜技術及AI演算法所推出的「智慧之眼」品管儀器,以極短檢測時間做為核心價值,更多元接軌可應用於食品及電鍍產業,同樣得到佳作成績。

 

「第三屆龍騰微笑智聯網創業競賽」得獎名單

名次 獎金 團隊名稱 指導教授 參賽成員 參賽單位 首獎 200萬 從缺  --  --  -- 貳獎 100萬 成大工設 陳芃婷、林彥呈 連偉志、張虔祥、陳品均、王冠中 國立成功大學 參獎 50萬 Data-Yoo
悠由數據應用 劉力瑜 吳君孝、林采萱、陳昱權、姚箴、楊惟凱 國立台灣大學、國立政治大學、國立台北科技大學 佳作 10萬 Aeyeot 謝振傑 王彥翔、李冠潔、傅湘楹、黃勵仁 國立台灣大學、國立台灣師範大學、實踐大學 佳作 10萬 ID shrimp 吳志偉 余萬洲、黃璿中、余仁翔、林志勳、廖冠倫 國立台灣海洋大學 佳作 10萬 鋅客創意 徐立群 王嫚君、陳智華、張忠澔 國立成功大學、長庚大學、中國科技大學

 

【數位時代爸媽教養新挑戰】調查結果公布:親子衝突是父母教養最大挑戰,超過六成家長擔心數位成癮及健康問題
2020-05-28

 

宏碁基金會與親子天下,提供親師線上數位素養培力課程,打造具數位素養的下一代

 

年初至今新冠病毒壟罩全球,加速了全世界的學習行為及工作習慣的改變,直接衝擊學校、家庭、以及企業,這波影響更從校園教學走入家庭,帶給師長許多必須更新的教育翻轉。今年三月,宏碁基金會與親子天下共同進行「數位時代爸媽教養新挑戰」調查,突顯在數位時代的浪潮以及學習場域轉換下,親子教養有哪些新挑戰及新面貌?

根據調查發現(表1),父母在數位教養上遇到前三大難題分別為:因管教而造成親子衝突(40%)、無法掌握孩子的3C使用狀況(27%),及不知道如何控管孩子娛樂與學習界線(26%)。受訪家長表示,孩子在家最常使用3C的目的(表2)以看影片(45%)為最多,其次是玩遊戲(33%),以及做為數位學習工具、上網找資料(14%)。

面對數位原住民世代孩子在使用3C時,有超過六成(表3)父母擔心孩子「3C成癮」(66%)及「影響視力與健康」(63%),近八成(78%)的家長感到孩子已產生沉迷網路影片或遊戲的現象(表4);也有超過半數的家長認為「孩子大了講不聽、管不動」(表5) ,讓家長感到困擾。

面對網路世界中充斥假訊息的狀況,僅14%(表9)的家長認為孩子具有判斷假訊息的能力,因此有近八成(表10)的父母會與孩子討論「假新聞及假訊息識別」。泛科學共同創辦人鄭國威則認為:「面對假新聞識別,透過科學探究的精神是引領孩子培養思辨力的不二法門,父母可以透過:勇敢問問題、跳出同溫層及注意數位足跡,三個小技巧來提升孩子的數位思辨力」。

宏碁基金會與親子天下已連續三年啟動「Acer數位素養培育計畫」,共同倡議數位素養的重要性,繼2019年舉辦師培工作坊與大師講座後,今年特別規劃3支數位素養線上影音,邀請泛科學共同創辦人鄭國威、高雄市民權國小資訊教師葉士昇及諮商心理師陳志恆等多元領域專家,以數位思辨力、隱私保護力及數位人際力三大數位素養議題,給予家長最實用的教養策略,正確地引導孩子使用數位工具、建立健康的數位習慣與培養數位公民涵養。

 

首支線上影音 -- 親子數位素養養成第一課:數位思辨力x鄭國威

第四屆BeingLife「明日生活.萬物智聯」創作大賽得獎名單揭曉
2020-02-27

第四屆BeingLife「明日生活.萬物智聯」創作大賽得獎名單揭曉

環境、關懷與居家安全為關注議題 募集作品數創新高

第四屆BeingLife「明日生活.萬物智聯」創作大賽在今(22)日下午於國立臺灣科學教育館舉行創作大賽頒獎典禮,由宏碁基金會董事長施振榮與國立臺灣科學教育館館長陳雪玉頒發獎項,以表揚參賽隊伍運用物聯網為社會帶來年輕一代的科技力量,並鼓勵同學持續向科技領域發展。今年募集的參賽作品創歷年新高,參賽內容更著重在環境、族群關懷及居家安全等議題,參賽隊伍以智聯網概念為發想,提出解決生活中問題的創意與創作作品;此外,今年更首次有非學校型態實驗教育的同學參賽,展現了多元學習的不同成果。

宏碁基金會董事長施振榮指出,「智聯網」是結合人類智慧的物聯網,隨著科技的進步、資訊的發達,智慧生活的應用已經普及在日常生活中,但如何利用生活中的「痛點」,尋找新的商業機會即是科技人才的考驗。宏碁基金會的BeingLife創作大賽舞台,希望鼓勵年輕學子觀察生活中的問題,以科技應用發揮創意創造優秀的作品與好的解決方案,打造明日生活的樣貌,提供人類更便利的生活,並同時培養未來的科技種子!

國立臺灣科學教育館與宏碁基金會合作,協辦BeingLife創作大賽邁入第四年,館長陳雪玉擔任創意大賽評審長,在歷屆的評選過程中皆能發現每一世代年輕族群關注的議題。本屆投稿作品著重在環境、族群關懷及居家安全等為主,反映出近年來年輕族群所關注的社會現象及對日常生活中的想像;此次入選的團隊亦透過各種科技與創意的表現,發揮同理心,尋找問題癥結並提出辦法,盼能改善人類的生活。

第四屆BeingLife創作大賽總獎金近新台幣75萬元,本屆徵件共募集近四百件作品,創歷屆新高。此次參賽隊伍皆發揮創意利用科技解決生活上的問題,然而在本屆投稿的作品中,尚缺完整解決生活中痛點核心的概念,為維持評審團超級大獎之標準,評審團決議今年評審團超級大獎從缺。評審團亦期盼在明年徵件時,參賽隊伍能針對生活中的觀察和問題,提出更成熟且貼近痛點核心思維的作品。

本屆高中實作組金獎得主為高雄市私立復華高級中學林珈何、王彥傑兩位同學組成的團隊,作品為「用電安全守門員」。參賽隊伍關注房屋的智慧電量管理,使用網頁端物聯網程式,寫入監控電量使用的功能設計,創作出構建在原本家用插座上的感應式智慧模組,只要透過手持裝置或者電腦連上監控網頁,即能夠了解用電量,進而透過感應裝置微幅調整用電策略,有益於各公家單位、學校在用電量上的管理。

國中實作組金獎為非學校型態實驗教育的黃柏實同學,自小學起就以自學方式學習,透過網路和多元自主學習,完成了「動態平衡球」的實作作品,利用平衡感應模組搭配球體與舊滑板,將科技、運動與娛樂結合在一個智聯網裝置中,藉由有趣的闖關遊戲,有效的提高運動參與度,從中達到運動效果,解決懶得動所造成的不健康生活習慣。

高中影片組金獎的得獎作品「Life Angel」,為臺中市私立弘文高級中學游棋翔、魏宇弘、顏庭茂同學團隊創作,有鑑於台灣交通事故因疲勞駕駛、視線死角、駕駛分心等…非有意的車禍事件頻傳,參賽隊伍設計一款360度無死角,且能夠預先提醒駕駛物體接近的感應系統,藉以防範意外的發生。

國中影片組金獎的得獎作品「學習陪伴機器人」,為高雄市立福山國民中學梁筱卿所創作,創作靈感來自肯納症患者的弟弟,希望設計一個陪伴型機器人解決弟弟在人際互動及學習動機上的障礙與困難,並為肯納症患者量身制定學習課程、提供互動與陪伴功能。

108課綱實施新增科技領域課程,成為中學科技教育的重點,希望培養學生的科技素養與資訊相關能力。第三屆評審團超級大獎、且蟬聯兩屆(第三及第四屆)高中實作組的金獎團隊指導老師-高雄私立復華高中盧國峯老師指出,BeingLife創作大賽的競賽核心,就是希望學生經由觀察與體驗日常生活中的需求或問題,發展解決問題的方法與能力。在科技領域課程中,盧老師也利用校內3D印表機、雷射雕刻機…等設備,在上課中指導同學Arduino、感測器、3D建模…等專業知識,搭配澄清理解、歸納分析生活中問題的思維,運用電腦科學的工具設計適用的物品。希望透過參賽的過程,鼓勵同學勇於實踐在校所學,推動學生彼此競爭砥礪學習,進而獲得這樣優異的表現。

第三屆龍騰微笑智聯網創業競賽 啟動記者會暨創業論壇
2019-10-16

 

 

第三屆龍騰微笑智聯網創業競賽 啟動記者會暨創業論壇

由科技部指導,宏碁基金會主辦的「第三屆龍騰微笑智聯網創業競賽」於今(16)日上午於集思北科大會議中心正式啟動,宏碁基金會董事長施振榮親自到場給予懷抱創業理想的年輕人鼓勵;今年也特別規劃智聯網創業論壇,邀請智慧零售專家騰雲科技公司創辦人梁基文、全球羽量級人臉辨識第一名耐能智慧公司創辦人劉峻誠與施振榮董事長進行對談,不僅提供不同面向的創業思維,亦鼓勵年輕人勇於使用新科技面對新經濟帶來的挑戰。

全球智慧科技的浪潮下,有一群創業家運用人工智慧(AI)、大數據(Big Data)、雲端(Cloud)等新科技、新技術幫助日常生活更加便利,成功為社會創造更多價值。這是「龍騰微笑智聯網創業競賽」舉辦至今的豐厚果實。今年,我們將再次凝聚台灣的科技與研發能量,發掘更多智慧科技下的創新點子。

宏碁基金會董事長施振榮認為,創業除了需要團隊、資金、技術外,更重要的是時機點(timing),他期許年輕創業家在抓到時機點之前,可以先培養自身對技術、市場的掌握度,強化核心創業能力,才能在機會來臨時成功站上浪頭。宏碁基金會希望提供台灣優秀的人才一個創業舞台,以使用者為中心提供更優化的體驗,並充份展現智聯網創業深入生活的特質。

耐能智慧公司創辦人暨執行長劉峻誠由創業競賽起家,一步步走上創業道路,儘管當年AI晶片並非熱門項目,但他深信只要掌握能讓使用者生活更好的創業題目、真心理解創業帶來的價值,就能有足夠的勇氣嘗試。劉峻誠分享耐能智慧公司成功獲得多家國際投資者青睞的關鍵,在於「做技術不能離開市場」,耐能智慧在AI市場還尚未成熟時就找對方向,開發可應用語音、影像等可重組核心的AI晶片,充份發揮臺灣產業實力。

騰雲科技創辦人暨董事長梁基文當初也看到以科技驅動市場的前景,原本攻讀化學與環工的他於是踏入電腦業,並在一次難得機會中成功協助跨國連鎖餐飲公司在台的400多家分店安然度過千禧危機。他在創業過程中體會到,不落地的商業化無法長久,明白如何掌握技術、市場才能真正提供價值。

創業論壇現場聽眾反應熱烈,紛紛就AI技術層面與趨勢發展等專業問題踴躍提問,和施振榮董事長與兩位與談來賓進行深度交流。今年第三屆的龍騰微笑智聯網創業競賽,已讓許多從事AI相關領域的學子們看見智聯網的潛力與願景。「第三屆龍騰微笑智聯網創業競賽」總獎金高達410萬(需接軌科技部創新創業激勵計畫),即日起接受報名,至2019年12月16日中午止。完整報名資訊請上活動官網查詢。

第四屆BeingLife明日生活 ‧ 萬物智聯創作大賽徵件開跑 激發年輕學子物聯網創作能量!
2019-09-05

  激發年輕學子物聯網創作能量!第四屆BeingLife明日生活 ‧ 萬物智聯創作大賽徵件開跑

 

宏碁基金會致力於推動數位教育多年,與國立台灣科學教育館合作舉辦「BeingLife明日生活 ‧ 萬物智聯創作大賽」今(2019)已邁入第四年,今日於國立台灣科學教育館舉辦第四屆BeingLife創作大賽起跑記者會,宏碁基金會董事長施振榮以及國立臺灣科學教育館館長陳雪玉都親自到場勉勵年輕學子,鼓勵在日常生活中落實多元學習,發揮對物聯網科技的想像與創意。宏碁基金會本屆大賽提供了高達73.5萬新台幣的總獎金以及多達52組的獎項,優秀團隊更有機會獨得新台幣10萬元評審團超級大獎,期許學子共同為萬物智聯的明日生活開創更多可能性!

宏碁基金會董事長施振榮表示,成為未來人才不僅需要創意,具備「以人為本的創新力」才能真正創造價值、帶來機會並改變世界。宏碁基金會提供BeingLife創作大賽這個舞台,讓台灣的中學生在這裡充分發揮創意,期望同學以易用且符合人性體驗的想法為原型,創造出能解決實際生活問題的產品,未來能更進一步在國際上發光發熱,成為下一個台灣之光!

以人為本的思考  打造生活物聯創意

第四屆BeingLife創作大賽,鼓勵同學從「以人為本」的同理心出發;發揮想像力並藉由資訊系統和各物件間的結合,運用綜合性的能力來解決生活上的各種問題。本屆更增加「實作創作組」的獎項及獎金,鼓勵參賽學生執行市場調查和分析,將創意打造成能夠實際應用並解決問題的產品。

為鼓勵同學勇於創作、積極參賽,宏碁基金會邀請創作大賽所有初選入圍者,參加3天2夜的寒假智聯營隊。此營隊以科技應用為主題,邀請業界及大專學院講師,以第一線的視野結合多元講題,培養學生對物聯網應用的程式、創意、科技以及行銷知識的了解,以創新科技應用教學搭配實際動手操作,培育具有潛力的優秀科技人才。

歷屆參賽作品亮點包含高雄復華高中的「多功能物聯網智能插座」,運用Google日曆的排程功能,無需安裝各家廠商的APP,使用者即可自行設定排程,讓傳統舊家電直接升級為物聯網家電;以及國立中興高中的「雲端溫度計」,讓菇農可即時掌控香菇寮的溫濕度,溫度過高時系統會自動啟動灑水器,讓農作物穩定量產。眾多優秀的作品,不僅得到創作大賽評審們的肯定,也讓業界對作品的實際生產抱持樂觀看法。

 

賽事資訊

第四屆BeingLife「明日生活 ‧ 萬物智聯」創作大賽自9月6日開始徵件,至12月6日止,全國各公私立國、高中職生,皆可以個人或團體(2~5人)為單位報名參賽。更多資訊請上第四屆BeingLife創作大賽官網,歡迎同學們踴躍投稿。

宏碁基金會攜手親子天下,打造孩子數位新素養 ─ 從「數位原住民」到「數位公民」
2019-04-02

台灣兒童網路行為安全調查結果公布:

近5成孩子學齡前接觸3C與網路、9成4家長則認為孩子普遍缺乏網路安全知識

日前國外家長圈瘋傳 Momo 妖怪訊息,以詭異且令人毛骨悚然的臉龐樣貌躲藏於網路世界中,伺機利用互動遊戲唆使孩子自殺或自殘,引發爸媽恐慌。國外相關機構雖已證實Momo挑戰的相關報導過於誇大,但網路安全議題也再次讓家長不得不正視和面對。

9成4家長認為普遍缺乏數位與網路安全知識!

有鑑於此,《親子天下》3月進行【數位世代:兒童網路行為安全調查】,回收938份有效問卷。問卷結果發現,近5成孩子學齡前接觸3C與網路,累計學齡前與國小階段學生亦已高達9成都已進入網路世界(附件表一),學齡前~國小中年級學生使用網路時間約1小時內,以觀賞音樂影音和數位學習為主,國小高年級起使用網路時間逐漸拉長,目的除了使用音樂影音外,電玩遊戲和社群互動也是主要目的之一。

對於父母立場而言,7成家長雖知道網路分級資訊和把關APP使用年齡(附件表二),但高達9成4家長認為孩子自身普遍缺乏數位與網路安全知識(附件表五),最擔心孩子遇到的問題前三名則是接觸到不良內容與價值觀、網路成癮與過度沉迷影響健康;遇到教導孩子如何安全使用網路時,最常困到的困難則是缺乏正確的素材和工具、沒時間引導和陪伴孩子了解(附件表六),以及孩子其實知道卻做不到的矛盾心態。

迎向未來,打造數位新素養

4月2日親子天下與宏碁基金會共同公布由親子天下所調查的兒童網路行為安全問卷結果,並以「如何培養數位世代的關鍵素養能力」為主軸,會中除了宏碁公司黃少華前董事長親臨現場外,亦邀請親職作家羅怡君擔任座談主持人,由宏碁基金會執行長賴啓民、新思惟國際創辦人蔡依橙、親子天下總編輯陳雅慧、一同分享看法。陳雅慧首先分享了2017年底所公佈的5年一次PIRLS 國際閱讀素養調查,台灣學生閱讀素養是受測國中50排第8,但在數位閱讀素養14國排第7,而台灣學生紙本閱讀素養和數位閱讀程度差距是評比國家中最大。若從上述調查結果來看,3/4的小孩在小學二年級前已經接觸數位工具,但仍有1/4父母不清楚網路分級制度,3成父母亦不知道app分級概念。值得深思的是,數位學習力其實等於數位自學力,更是未來公民最需要的關鍵能力。但多數台灣父母對於電腦和手機依舊認知為為娛樂工具,尚未認真思考這些載具不但是學習的工具。亦需要學習和練習。

作為台灣科技企業代表,黃少華前董事長也表示現今學電腦科技已不再是所謂的資訊科技,孩子接觸數位科技的速度顯然比家長快得多。過去我們習慣在學校學習生活技能與知識,然而在數位世界中,孩子是還來不及有任何裝備就已身在其中。黃少華表示宏碁要做得不僅僅只是帶動台灣科技發展,因為資訊越發達,但世界不見得更美好,所以宏碁更希望對華人在網路世界數位素養的養成做出貢獻,降低網路世界所帶來的負面衝擊。

從「數位原住民」到「數位公民」

親子天下今年以出版《數位世界的孩子》這套書作為起點,其內容探討「網路人權、網路安全、網路健康、社群媒體」四大主題,涵蓋孩子上網前對數位世界遊戲規則有的基本認知外,也衍生了討論了非常多實際的問題,非常適合作為師生或親子共讀素材。

宏碁基金會執行長賴啓民也分享了其實對於孩子的引導外,從調查結果也明顯指出了家長端亦不能忽略,尤其現今40~60歲父母過去所接觸之科技早已超出上個世代大人們的理解與想像,若大人們沒有與時俱進,又怎麼可能傳達正確的資訊,而這也是宏碁未來要努力的方向,此外,針對第一線教師,今年宏碁基金會也將在4~5月辦理數位素養種子教師培育營,協助老師透過運用實作與討論,有系統、方法地建立資訊核心素養的內涵於日常教學中。

最後,身為新思惟國際創辦人蔡依橙,同時也是父親角色,分享如何引導孩子善用數位工具。蔡依橙提及虛擬世界雖然有未知的風險,但這其實就如同現實世界中,父母第一次會牽著孩子過馬路一般,當我們陪伴孩子經歷與了解所處環境後,自然而然也能漸漸放手讓孩子嘗試,而數位世界現行之規範顯然尚未完善,且發展甚快,此時父母勢必扮演重要的導師。蔡依橙分享他的做法,從孩子第一次接觸網路、擁有第一台個人電腦和開箱、設定密碼、申請FB等,都儘量全程引導與陪伴,唯有如此,當孩子遇到問題時,父母自然是最可靠的諮詢對象,也能給予即時幫助。針對媒體資訊辨別親子如何共學,蔡依橙也分享數位資訊或現實世界資訊其實同樣都是有真、假、好、壞之分,孩子的世界或許不會有過於尖銳的報導或假消息,但日常生活中隨時需要收集資訊時,家長就可陪著孩子一起辨別資訊來源、組織可信度等,漸漸培養孩子的媒體識讀能力。

 

親子天下攜手宏碁基金會:三大行動倡議

面對這一堂每個世代都必修的數位課程,不論什麼年紀,數位公民的「分身」其實才是你我真正的數位年齡,親子天下與宏碁基金會誠摯邀請所有家長與教師一同從身邊做起:

行動1:不分年齡,陪伴孩子了解數位環境

行動2:善用數位資源,讓科技成為學習助力

行動3:奠定數位素養,成為真正具備知識、技能和態度的「數位公民」

親子天下與宏碁基金會期望你我皆能和孩子一起面對各種成長帶來的考驗,協助孩子在數位世界裡的分身,進而互相支持、成長。

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